HandBrake für Windows bauen
Kommandozeileninterface und LibHB
Um die HandBrake CLI und LibHB(hb.dll
) für Windows zu bauen, benötigt man Linux und eine aktuelle MinGW-w64 toolchain. Empfohlen sind Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) und 16.04 LTS (Xenial Xerus); andere Distributionen könnten auch funktionieren. Auf jeden Fall empfehlen wir die MinGW-w64 toolchain mithilfe unserer Anweisungen und dem mitgeliefertem Script zu installieren, da die meisten als Paket angebotenen Versionen Probleme haben, die zu einem nicht funktionierenden Build führen können.
Die folgenden Anweisungen sind für Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) und 16.04 LTS (Xenial Xerus).
Abhängigkeiten:
- autoconf
- automake
- build-essential
- cmake
- curl
- gcc
- git
- libtool
- libtool-bin
- m4
- make
- patch
- pkg-config
- python
- tar
- yasm
- zlib1g-dev
Zusätzliche Abhängigkeiten die nicht im Ubuntu 16.04 LTS Base Repository sind:
- nasm 2.13 oder neuer
Zusätzliche MinGW-w64 toolchain Abhängigkeiten:
- bison
- bzip2
- flex
- g++
- gzip
- pax
Abhängigkeiten installieren:
sudo apt-get update
sudo apt-get install automake autoconf build-essential cmake curl gcc git intltool libtool libtool-bin m4 make patch pkg-config python tar yasm zlib1g-dev
Für Ubuntu 18.04 (Bionic Beaver), installiere nasm
aus dem base repository:
sudo apt-get install nasm
Für Ubuntu 16.04 LTS (Xenial Xerus), kompiliere den nasm
Quellcode da die Version im Base Repository zu alt ist.
curl -O https://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.13.02/nasm-2.13.02.tar.bz2
tar -xf nasm-2.13.02.tar.bz2
cd nasm-2.13.02
./configure --prefix=/usr/local --enable-sections --enable-lto
make -j$(nproc)
sudo make install
source ~/.bashrc
cd ..
Installiere zusätzliche Abhängigkeiten die für den Build der MinGW-w64 toolchain benötigt werden:
sudo apt-get install bison bzip2 flex g++ gzip pax
Klone das HandBrake Repository:
git clone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git && cd HandBrake
Liste alle verfügbaren Tags in der HandBrake 1.1.x Release Serie, und checke den aktuellsten aus.
git tag --list | grep ^1\.1\.
git checkout refs/tags/$(git tag -l | grep -E '^1\.1\.[0-9]+$' | tail -n 1)
Baue die MinGW-w64 toolchain mit dem mitgelieferten Script und ersetze username
durch deinen Benutzernamen. Du kannst natürlich einen anderen Ausgabepfad einstellen wenn du möchtest.
scripts/mingw-w64-build x86_64 /home/username/toolchains/
Dieser Prozess wird ein paar Minuten in Anspruch nehmen und dir nach Abschluss Anweisungen geben, wie du die erstellten Binaries zum PATH
deiner Umgebung hinzufügen kannst. Mache dies jetzt.
Baue HandBrake. Für Audio mit höherer Qualität, aktivere den FDK AAC Kodierer indem du --enable-fdk-aac
anhängst. Builds die FDK AAC inkludieren dürfen nur für persönlichen Gebrauch genutzt werden und dürfen nicht weitergegeben werden.1
./configure --cross=x86_64-w64-mingw32 --enable-qsv --launch-jobs=$(nproc) --launch
Wenn der Prozess abgeschlossen ist, findest du HandBrakeCLI.exe
in deinem build
Ordner und hb.dll
in dem build/libhb
Verzeichnis.
Um von Vorne zu beginnen, lösche einfach das build
Verzeichnis.
rm -rf build
Grafische Benutzeroberfläche
Die folgenden Tools werden benötigt um die GUI zu bauen und zu starten.
- Microsoft Visual Studio Community
- Einen Git Client
- Source Tree (empfohlen)
- Client inkludiert in Visual Studio 2015 oder neuer
hb.dll
(siehe die oben angeführten Anweisungen um LibHB zu bauen, oder lade sie von https://handbrake.fr/nightly.php) herunter.- JetBrains ReSharper (optional)
- Sehr empfohlen für Entwickler die an der Arbeit der Windows UI interessiert sind
- Aktive, reguläre Kontributoren können eine gratis ReSharper Lizenz für quelloffene Projekte beim HandBrake Team anfragen, courtesy JetBrains
Klone https://github.com/HandBrake/HandBrake.git
mit deinem Git Client.
Der Quellcode für die GUI befindet sich im win\CS
Ordner und der Name der Projektdatei ist HandBrake.sln
. Stelle sicher, dass HandBrakeWPF als Startup Projekt im Solution Explorer eingestellt ist, indem du einen Rechtsklick auf den Namen ausführst und “Set as startup projekt” auswählst.
Um die GUI zu bauen, wähle Build Solution aus dem Build Menü.
Wenn der Prozess abgeschlossen ist, finde den Ausgabeordner wo HandBrake.exe
erstellt wird (üblicherweise in win\CS\HandBrakeWPF\bin\,,,
, abhängig vom gewählten build profil). Kopiere hb.dll
in diesen Ordner. Dies schließt den Build Prozess ab.
- Der FDK AAC Kodierer wird nur in Quellcodeform angeboten und ist nicht mit der GNU General Public License Version 2, wie sie von HandBrake verwendet wird, kompatibel. Builds die FDK AAC verwenden, dürfen nur für privaten Gebrauch genutzt werden und dürfen nicht weiterverbreitet werden. Gebe dein gebautes Produkt nicht an andere weiter.↩